Phantom Dust na Xbox One nebude obsahovať originálne vykreslenie 480p

Vyskúšajte Náš Nástroj Na Odstránenie Problémov



Phantom Dust Xbox One Won T Feature Original 480p Rendering



Na odstránenie rôznych problémov s počítačom odporúčame nástroj Restoro PC Repair Tool: Tento softvér opraví bežné chyby počítača, ochráni vás pred stratou súborov, škodlivým softvérom, zlyhaním hardvéru a optimalizuje váš počítač na maximálny výkon. Opravte problémy s počítačom a odstráňte vírusy hneď v 3 jednoduchých krokoch:
  1. Stiahnite si Restoro PC Repair Tool dodávaný s patentovanými technológiami (patent k dispozícii tu ).
  2. Kliknite Spustite skenovanie nájsť problémy so systémom Windows, ktoré by mohli spôsobovať problémy s počítačom.
  3. Kliknite Opraviť všetko opraviť problémy ovplyvňujúce bezpečnosť a výkon vášho počítača
  • Restoro bol stiahnutý používateľom0čitateľov tento mesiac.

Jeden z kreatívnych riaditeľov spoločnosti Microsoft Studios zodpovedný za vydávanie hry Phantom Dust, Adam Isgreen, predstavil niekoľko zaujímavých noviniek týkajúcich sa vizuálu hry.



Stručná história projektu Phantom Dust

Phantom Dust začínal ako koníček niekoľkých vývojárov z Microsoft Studios. Celý projekt sa rozšíril, keď sa do toho zapojili Shannon Loftis a Phil Spencer.

pridanie orámovania v dokumentoch google

Loftis počas niekoľkých starých rozhovorov povedal, že Phantom Dust je zapnutý Xbox One bude priamym portom pôvodnej verzie pre Xbox a bude obsahovať jeho vykreslenie 480p. To vyvolalo tvrdú kritiku majiteľov konzoly Xbox One, ktorí toto rozhodnutie považovali za dosť smiešne.



Po niekoľkých týždňoch Adam Isgreen uviedol, že hra bude vyzerať lepšie na Xbox One a po chvíli zverejnil Phil Spencer obrázok Phantom Dust bežiaceho pri 1080p 30 FPS na Xbox One S. Bolo celkom jasné, že to nebolo verzia 480p sľubovaná spoločnosťou Loftis.

Vďaka tomu všetkému boli hráči zmätení a momentálne sú zvedaví, čo sa deje s grafikou Phantom Dust.

overwatch 0 b / s

Odpoveď je tu

Odpoveď nenechala na seba čakať príliš dlho. Isgreen povedal, že „je veľmi dobrý dôvod, prečo Shannon povedala, čo urobila s pôvodným vykreslením, ale už to nie je pravda. “ Zdá sa, že Microsoft plánoval vydanie hry na 480p, keď si to spoločnosť pôvodne predstavovala, momentálne sa však môže pochváliť vylepšeným rozlíšením. To vysvetľuje snímku obrazovky Spencera s grafikou 1080p 30 FPS.



Spoločnosť Isgreen zaznamenala rozhovor naplánovaný na budúci týždeň, ktorý pravdepodobne prinesie viac informácií o snímkovej frekvencii a rozlíšení hry. Je však isté, že hra nebude bežať na 480p a Xbox One používatelia si môžu vydýchnuť.

4 000: chyba nepodporovaného formátu zdroja

SÚVISIACE PRÍBEHY KONTROLY: